Оглавление:
Статья последний раз была обновлена 27.08.2025
Хочу рассказать, как быстро и эффективно начать работать в интегрированной среде разработки (IDE) PhpStorm. Далее в этой статье — полный цикл создания проекта и его базовая настройка.
Работать будем с новейшей версией 2023.1.1 под Windows, сборка 231.8770.68 от 1 мая 2023 г. Скачать триальную версию программы можно по ссылке >>
Статья предназначена для людей, только начинающих работу в данной IDE, и призвана помочь сориентироваться в программе человеку, впервые открывшему ее. Поэтому большая просьба отнестись с пониманием к наличию незначительных или второстепенных аспектов.
Первый запуск
При первом запуске программы мы увидим такое окно:

Выбираем триальную версию или ищем в интернете актуальный мануал по активации программы. Последнее делаем, естественно, исключительно в ознакомительных целях, ведь не всем хватает 30-ти дневного триала для принятия решения о покупке.
Создание проекта
PhpStorm работает только с локальной копией проекта, подключиться к серверу по FTP и редактировать файлы «напрямую», без создания каталога проекта как такового, тут не получится. Вообще, такой подход в последний раз я видел в IDE CodeLobster, может кому пригодиться эта информация.
У любого веб-разработчика может быть 3 вида получения исходного кода для старта:
- Вы начинаете разработку с 0.
- Вы получаете проект в идеальном виде, вам предоставлены все исходники, настроена система контроля версий, бэкапирование и деплой.
- Вы получаете доступ к сайту, расположенному на боевом сервере (на проде).
Для начинающего разработчика в наиболее частых случаях сценарий таков: у вас лежат файлы на удаленном сервере, вам нужно их править. Файлов, которые понадобятся в работе максимум несколько десятков, при этом файлов на сервере несколько тысяч и совершенно нет нужды скачивать их все в локальную копию.
Создаем новый проект — нажимаем New Project from Existing Files.

Выбираем пункт Web server is on remote host, files are accessible via FTP/SFTP/FTPS/WebDAV и нажимаем кнопку «Next».

Даем имя новому проекту и обязательно выбираем радио-кнопку «Custom», для того чтоб задать первоначальные настройки проекту. Не забываем и в этом случае нажать «Next».

Появится такой экран:
На этом экране нам нужно указать несколько важных настроек:
- Upload changed files automaticaly to the default server выбираем On explict save action (Ctrl+S). Эта настройка довольно коварная штука, нужно всегда держать в голове тот факт, что даже случайно удаленные файлы или папки при автоматической синхронизации с сервером — удаляются и там. Конечно нам нужно предупреждение, и поэтому я выставил значение как на скрине, хотя у вас могут быть другие предпочтения.
- Wharn when uploading over newer file выбираем Compare timestamp & size, а также ставим галочку внизу Notify of remote changes. Эта настройка будет предупреждать вас при попытке перезаписать более новую версию файла. В таком случае нужно мержить вашу локальную копию с копией на сервере. При том подходе, который мы сейчас обсуждаем, таких ситуаций вообще не должно возникать!
В очередной раз нажимаем «Next», и переходим к…
Настройка доступа к серверу
Перед нами настройки удаленного сервера. Тут вводим название для сервера, так он будет отбражаться в колонке «Project» самой IDE. Вписываем стандартные реквизиты доступа по FTP, и не забываем поставить галочку Save password, если не хотите вводить пароль каждый раз при деплое.
Подразумевается, что у вас простое FTP-соединение с сервером, если же вы используете SFTP (что правильнее), то вам нужно будет заполнить параметры SSH в отдельном окне, а там уже указать либо пароль, либо путь до файла ключа.
Важные параметры я выделил на скрине, но у вас могут быть и свои предпочтения, например, отображать или нет скрытые файлы (под них попадает .htaccess). Обратите внимание, что я уже указал папку на сайте, которая мне нужна для работы. Это мой лендинг. Все настройки — ненастоящие, я сделал их специально для статьи в локальном сервере Open Server. Применять нешифрованный FTP на боевом сервере крайне опасно!
Мы разбираем самый тривиальный способ использования этой IDE. Все сопутствующие инструменты, вроде системы контроля версий, нужно осваивать вне контекста самой IDE, они потребуются любому разработчику.
Для проверки правильности введенных параметров можно нажать на кнопочку «Test Connection» и получить сообщение о том, правильные данные мы ввели или нет.
Снова нажимаем «Next», после чего произойдет соединение с сервером.
Теперь видим список каталогов сервера. Корневая директория с нужными нам файлами уже была прописана уровнем выше, но тем не менее IDE требует явно указать корень проекта в этом окне.

Мы выбрали нужный нам каталог, и теперь обозначаем его корнем с помощью кнопки «Project Root» на верхней панели. Не торопимся нажимать на «Next», тут есть с чем еще поразбираться!

Папки приобретут зеленую подсветку. Это значит, что все они буду скачаны в локальную копию, а этого нам совсем не нужно (или нужно).
Сейчас у нас активировались дополнительные кнопки на панели сверху: «Excluded from Download», «Resource Root», «Exluded from Indexing».
- Исключает каталог, все его подкаталоги и файлы из загрузки.
- Помечает каталог как корень ресурса, что работает для подсказок, например, в css-файлах, когда прописываешь пути к изображениям.
- Исключает файлы выбранного каталога и все файлы подкаталогов из индексации после загрузки.
Как мы уже заверились выше, мы не будем скачивать весь сайт, поэтому нажимаем на кнопку «Excluded from Download», затем «Next» и «Create».
Красота, проект создан!

Бывают ситуации, что после создания проекта не открывается окно рабочего пространства с ним. В этом случае после перезапуска приложения нужно нажать на кнопку выбора уже имеющегося проекта и указать папку с проектом, у меня это C:\Users\kupereal\PhpstormProjects\lp.
Итак, у нас по-прежнему нет файлов! Зато теперь нам доступна вкладка Remote Host справа на панельке:

Получение нужных файлов и каталогов в локальный проект
Тут все просто — прямо перетаскиваем нужные файлы или каталоги на вкладку с локальным проектом и редактируем их. По идее все сохраненки должны автоматически деплоиться на сервер, но у меня этого не произошло. Может это из-за «кастрированного» сервера Open Server со своими закидонами, которому до своего собрата в macOS MAMP PRO — как до луны пешком. Разбираться дальше нет никакого желания, подобные системы должны решать проблемы, а не создавать их.
Вместо счастливого финала
Честно говоря, я немного выдохся от статьи об этой IDE, которая и раньше казалась мне непонятной интуитивно и тормозной. Впервые я попробовал PhpStorm еще в 2014 году, тогда она была в зените, а сейчас ее уже прилично вытесняет абсолютно бесплатная поделка от MS — Visual Studio Code.
Есть похожая по идеологии на PhpStorm IDE под macOS — CodeKit. Подобные комбайны пытаются стать как бы GUI для основных консольных утилит разработчика. На то они и IDE, чтобы стать универсальной, громоздкой надстройкой над всеми установленными в системе инструментами. Обслуживать разные конфигурации проектов предлагается через настраиваемые профили, а не конфиги. Кому как удобнее.
- Изменяем файл hosts автоматически при старте виртуальной машины Hyper-V с сайтом - 23.01.2026
- Настраиваем плагин Clearfy для WordPress - 05.06.2025
- Поднимаем веб-сервер на Ubuntu - 16.09.2024